上一节课,我们学习了状态模式。状态模式是状态机的一种实现方法。它通过将事件触发的状态转移和动作执行,拆分到不同的状态类中,以此来避免状态机类中的分支判断逻辑,应对状态机类代码的复杂性。
今天,我们学习另外一种行为型设计模式,迭代器模式。它用来遍历集合对象。不过,很多编程语言都将迭代器作为一个基础的类库,直接提供出来了。在平时开发中,特别是业务开发,我们直接使用即可,很少会自己去实现一个迭代器。不过,知其然知其所以然,弄懂原理能帮助我们更好的使用这些工具类,所以,我觉得还是有必要学习一下这个模式。
我们知道,大部分编程语言都提供了多种遍历集合的方式,比如for循环、foreach循环、迭代器等。所以,今天我们除了讲解迭代器的原理和实现之外,还会重点讲一下,相对于其他遍历方式,利用迭代器来遍历集合的优势。
话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!
迭代器模式(Iterator Design Pattern),也叫作游标模式(Cursor Design Pattern)。
在开篇中我们讲到,它用来遍历集合对象。这里说的“集合对象”也可以叫“容器”“聚合对象”,实际上就是包含一组对象的对象,比如数组、链表、树、图、跳表。迭代器模式将集合对象的遍历操作从集合类中拆分出来,放到迭代器类中,让两者的职责更加单一。
迭代器是用来遍历容器的,所以,一个完整的迭代器模式一般会涉及容器和容器迭代器两部分内容。为了达到基于接口而非实现编程的目的,容器又包含容器接口、容器实现类,迭代器又包含迭代器接口、迭代器实现类。对于迭代器模式,我画了一张简单的类图,你可以看一看,先有个大致的印象。
接下来,我们通过一个例子来具体讲,如何实现一个迭代器。
开篇中我们有提到,大部分编程语言都提供了遍历容器的迭代器类,我们在平时开发中,直接拿来用即可,几乎不大可能从零编写一个迭代器。不过,这里为了讲解迭代器的实现原理,我们假设某个新的编程语言的基础类库中,还没有提供线性容器对应的迭代器,需要我们从零开始开发。现在,我们一块来看具体该如何去做。
我们知道,线性数据结构包括数组和链表,在大部分编程语言中都有对应的类来封装这两种数据结构,在开发中直接拿来用就可以了。假设在这种新的编程语言中,这两个数据结构分别对应ArrayList和LinkedList两个类。除此之外,我们从两个类中抽象出公共的接口,定义为List接口,以方便开发者基于接口而非实现编程,编写的代码能在两种数据存储结构之间灵活切换。
现在,我们针对ArrayList和LinkedList两个线性容器,设计实现对应的迭代器。按照之前给出的迭代器模式的类图,我们定义一个迭代器接口Iterator,以及针对两种容器的具体的迭代器实现类ArrayIterator和ListIterator。
我们先来看下Iterator接口的定义。具体的代码如下所示:
// 接口定义方式一public interface Iterator<E> {boolean hasNext();void next();E currentItem();}// 接口定义方式二public interface Iterator<E> {boolean hasNext();E next();}
Iterator接口有两种定义方式。
在第一种定义中,next()函数用来将游标后移一位元素,currentItem()函数用来返回当前游标指向的元素。在第二种定义中,返回当前元素与后移一位这两个操作,要放到同一个函数next()中完成。
第一种定义方式更加灵活一些,比如我们可以多次调用currentItem()查询当前元素,而不移动游标。所以,在接下来的实现中,我们选择第一种接口定义方式。
现在,我们再来看下ArrayIterator的代码实现,具体如下所示。代码实现非常简单,不需要太多解释。你可以结合着我给出的demo,自己理解一下。
public class ArrayIterator<E> implements Iterator<E> {private int cursor;private ArrayList<E> arrayList;public ArrayIterator(ArrayList<E> arrayList) {this.cursor = 0;this.arrayList = arrayList;}@Overridepublic boolean hasNext() {return cursor != arrayList.size(); //注意这里,cursor在指向最后一个元素的时候,hasNext()仍旧返回true。}@Overridepublic void next() {cursor++;}@Overridepublic E currentItem() {if (cursor >= arrayList.size()) {throw new NoSuchElementException();}return arrayList.get(cursor);}}public class Demo {public static void main(String[] args) {ArrayList<String> names = new ArrayList<>();names.add("xzg");names.add("wang");names.add("zheng");Iterator<String> iterator = new ArrayIterator(names);while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.currentItem());iterator.next();}}}
在上面的代码实现中,我们需要将待遍历的容器对象,通过构造函数传递给迭代器类。实际上,为了封装迭代器的创建细节,我们可以在容器中定义一个iterator()方法,来创建对应的迭代器。为了能实现基于接口而非实现编程,我们还需要将这个方法定义在List接口中。具体的代码实现和使用示例如下所示:
public interface List<E> {Iterator iterator();//...省略其他接口函数...}public class ArrayList<E> implements List<E> {//...public Iterator iterator() {return new ArrayIterator(this);}//...省略其他代码}public class Demo {public static void main(String[] args) {List<String> names = new ArrayList<>();names.add("xzg");names.add("wang");names.add("zheng");Iterator<String> iterator = names.iterator();while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.currentItem());iterator.next();}}}
对于LinkedIterator,它的代码结构跟ArrayIterator完全相同,我这里就不给出具体的代码实现了,你可以参照ArrayIterator自己去写一下。
结合刚刚的例子,我们来总结一下迭代器的设计思路。总结下来就三句话:迭代器中需要定义hasNext()、currentItem()、next()三个最基本的方法。待遍历的容器对象通过依赖注入传递到迭代器类中。容器通过iterator()方法来创建迭代器。
这里我画了一张类图,如下所示。实际上就是对上面那张类图的细化,你可以结合着一块看。
迭代器的原理和代码实现讲完了。接下来,我们来一块看一下,使用迭代器遍历集合的优势。
一般来讲,遍历集合数据有三种方法:for循环、foreach循环、iterator迭代器。对于这三种方式,我拿Java语言来举例说明一下。具体的代码如下所示:
List<String> names = new ArrayList<>();names.add("xzg");names.add("wang");names.add("zheng");// 第一种遍历方式:for循环for (int i = 0; i < names.size(); i++) {System.out.print(names.get(i) + ",");}// 第二种遍历方式:foreach循环for (String name : names) {System.out.print(name + ",")}// 第三种遍历方式:迭代器遍历Iterator<String> iterator = names.iterator();while (iterator.hasNext()) {System.out.print(iterator.next() + ",");//Java中的迭代器接口是第二种定义方式,next()既移动游标又返回数据}
实际上,foreach循环只是一个语法糖而已,底层是基于迭代器来实现的。也就是说,上面代码中的第二种遍历方式(foreach循环代码)的底层实现,就是第三种遍历方式(迭代器遍历代码)。这两种遍历方式可以看作同一种遍历方式,也就是迭代器遍历方式。
从上面的代码来看,for循环遍历方式比起迭代器遍历方式,代码看起来更加简洁。那我们为什么还要用迭代器来遍历容器呢?为什么还要给容器设计对应的迭代器呢?原因有以下三个。
首先,对于类似数组和链表这样的数据结构,遍历方式比较简单,直接使用for循环来遍历就足够了。但是,对于复杂的数据结构(比如树、图)来说,有各种复杂的遍历方式。比如,树有前中后序、按层遍历,图有深度优先、广度优先遍历等等。如果由客户端代码来实现这些遍历算法,势必增加开发成本,而且容易写错。如果将这部分遍历的逻辑写到容器类中,也会导致容器类代码的复杂性。
前面也多次提到,应对复杂性的方法就是拆分。我们可以将遍历操作拆分到迭代器类中。比如,针对图的遍历,我们就可以定义DFSIterator、BFSIterator两个迭代器类,让它们分别来实现深度优先遍历和广度优先遍历。
其次,将游标指向的当前位置等信息,存储在迭代器类中,每个迭代器独享游标信息。这样,我们就可以创建多个不同的迭代器,同时对同一个容器进行遍历而互不影响。
最后,容器和迭代器都提供了抽象的接口,方便我们在开发的时候,基于接口而非具体的实现编程。当需要切换新的遍历算法的时候,比如,从前往后遍历链表切换成从后往前遍历链表,客户端代码只需要将迭代器类从LinkedIterator切换为ReversedLinkedIterator即可,其他代码都不需要修改。除此之外,添加新的遍历算法,我们只需要扩展新的迭代器类,也更符合开闭原则。
好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。
迭代器模式,也叫游标模式。它用来遍历集合对象。这里说的“集合对象”,我们也可以叫“容器”“聚合对象”,实际上就是包含一组对象的对象,比如,数组、链表、树、图、跳表。
一个完整的迭代器模式,一般会涉及容器和容器迭代器两部分内容。为了达到基于接口而非实现编程的目的,容器又包含容器接口、容器实现类,迭代器又包含迭代器接口、迭代器实现类。容器中需要定义iterator()方法,用来创建迭代器。迭代器接口中需要定义hasNext()、currentItem()、next()三个最基本的方法。容器对象通过依赖注入传递到迭代器类中。
遍历集合一般有三种方式:for循环、foreach循环、迭代器遍历。后两种本质上属于一种,都可以看作迭代器遍历。相对于for循环遍历,利用迭代器来遍历有下面三个优势:
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