你好,我是朱晔。今天,我们来聊聊如何实现高效、正确的文件操作。
随着数据库系统的成熟和普及,需要直接做文件IO操作的需求越来越少,这就导致我们对相关API不够熟悉,以至于遇到类似文件导出、三方文件对账等需求时,只能临时抱佛脚,随意搜索一些代码完成需求,出现性能问题或者Bug后不知从何处入手。
今天这篇文章,我就会从字符编码、缓冲区和文件句柄释放这3个常见问题出发,和你分享如何解决与文件操作相关的性能问题或者Bug。如果你对文件操作相关的API不够熟悉,可以查看Oracle官网的介绍。
有一个项目需要读取三方的对账文件定时对账,原先一直是单机处理的,没什么问题。后来为了提升性能,使用双节点同时处理对账,每一个节点处理部分对账数据,但新增的节点在处理文件中中文的时候总是读取到乱码。
程序代码都是一致的,为什么老节点就不会有问题呢?我们知道,这很可能是写代码时没有注意编码问题导致的。接下来,我们就分析下这个问题吧。
为模拟这个场景,我们使用GBK编码把“你好hi”写入一个名为hello.txt的文本文件,然后直接以字节数组形式读取文件内容,转换为十六进制字符串输出到日志中:
Files.deleteIfExists(Paths.get("hello.txt"));Files.write(Paths.get("hello.txt"), "你好hi".getBytes(Charset.forName("GBK")));log.info("bytes:{}", Hex.encodeHexString(Files.readAllBytes(Paths.get("hello.txt"))).toUpperCase());
输出如下:
13:06:28.955 [main] INFO org.geekbang.time.commonmistakes.io.demo3.FileBadEncodingIssueApplication - bytes:C4E3BAC36869
虽然我们打开文本文件时看到的是“你好hi”,但不管是什么文字,计算机中都是按照一定的规则将其以二进制保存的。这个规则就是字符集,字符集枚举了所有支持的字符映射成二进制的映射表。在处理文件读写的时候,如果是在字节层面进行操作,那么不会涉及字符编码问题;而如果需要在字符层面进行读写的话,就需要明确字符的编码方式也就是字符集了。
当时出现问题的文件读取代码是这样的:
char[] chars = new char[10];String content = "";try (FileReader fileReader = new FileReader("hello.txt")) {int count;while ((count = fileReader.read(chars)) != -1) {content += new String(chars, 0, count);}}log.info("result:{}", content);
可以看到,是使用了FileReader类以字符方式进行文件读取,日志中读取出来的“你好”变为了乱码:
13:06:28.961 [main] INFO org.geekbang.time.commonmistakes.io.demo3.FileBadEncodingIssueApplication - result:���hi
显然,这里并没有指定以什么字符集来读取文件中的字符。查看JDK文档可以发现,FileReader是以当前机器的默认字符集来读取文件的,如果希望指定字符集的话,需要直接使用InputStreamReader和FileInputStream。
到这里我们就明白了,FileReader虽然方便但因为使用了默认字符集对环境产生了依赖,这就是为什么老的机器上程序可以正常运作,在新节点上读取中文时却产生了乱码。
那,怎么确定当前机器的默认字符集呢?写一段代码输出当前机器的默认字符集,以及UTF-8方式编码的“你好hi”的十六进制字符串:
log.info("charset: {}", Charset.defaultCharset());Files.write(Paths.get("hello2.txt"), "你好hi".getBytes(Charsets.UTF_8));log.info("bytes:{}", Hex.encodeHexString(Files.readAllBytes(Paths.get("hello2.txt"))).toUpperCase());
输出结果如下:
13:06:28.961 [main] INFO org.geekbang.time.commonmistakes.io.demo3.FileBadEncodingIssueApplication - charset: UTF-813:06:28.962 [main] INFO org.geekbang.time.commonmistakes.io.demo3.FileBadEncodingIssueApplication - bytes:E4BDA0E5A5BD6869
可以看到,当前机器默认字符集是UTF-8,当然无法读取GBK编码的汉字。UTF-8编码的“你好”的十六进制是E4BDA0E5A5BD,每一个汉字需要三个字节;而GBK编码的汉字,每一个汉字两个字节。字节长度都不一样,以GBK编码后保存的汉字,以UTF8进行解码读取,必然不会成功。
定位到问题后,修复就很简单了。按照文档所说,直接使用FileInputStream拿文件流,然后使用InputStreamReader读取字符流,并指定字符集为GBK:
private static void right1() throws IOException {char[] chars = new char[10];String content = "";try (FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("hello.txt");InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(fileInputStream, Charset.forName("GBK"))) {int count;while ((count = inputStreamReader.read(chars)) != -1) {content += new String(chars, 0, count);}}log.info("result: {}", content);}
从日志中看到,修复后的代码正确读取到了“你好Hi”。
13:06:28.963 [main] INFO org.geekbang.time.commonmistakes.io.demo3.FileBadEncodingIssueApplication - result: 你好hi
如果你觉得这种方式比较麻烦的话,使用JDK1.7推出的Files类的readAllLines方法,可以很方便地用一行代码完成文件内容读取:
log.info("result: {}", Files.readAllLines(Paths.get("hello.txt"), Charset.forName("GBK")).stream().findFirst().orElse(""));
但这种方式有个问题是,读取超出内存大小的大文件时会出现OOM。为什么呢?
打开readAllLines方法的源码可以看到,readAllLines读取文件所有内容后,放到一个List<String>中返回,如果内存无法容纳这个List,就会OOM:
public static List<String> readAllLines(Path path, Charset cs) throws IOException {try (BufferedReader reader = newBufferedReader(path, cs)) {List<String> result = new ArrayList<>();for (;;) {String line = reader.readLine();if (line == null)break;result.add(line);}return result;}}
那么,有没有办法实现按需的流式读取呢?比如,需要消费某行数据时再读取,而不是把整个文件一次性读取到内存?
当然有,解决方案就是File类的lines方法。接下来,我就与你说说使用lines方法时需要注意的一些问题。
与readAllLines方法返回List<String>不同,lines方法返回的是Stream<String>。这,使得我们在需要时可以不断读取、使用文件中的内容,而不是一次性地把所有内容都读取到内存中,因此避免了OOM。
接下来,我通过一段代码测试一下。我们尝试读取一个1亿1万行的文件,文件占用磁盘空间超过4GB。如果使用-Xmx512m -Xms512m启动JVM控制最大堆内存为512M的话,肯定无法一次性读取这样的大文件,但通过Files.lines方法就没问题。
在下面的代码中,首先输出这个文件的大小,然后计算读取20万行数据和200万行数据的耗时差异,最后逐行读取文件,统计文件的总行数:
//输出文件大小log.info("file size:{}", Files.size(Paths.get("test.txt")));StopWatch stopWatch = new StopWatch();stopWatch.start("read 200000 lines");//使用Files.lines方法读取20万行数据log.info("lines {}", Files.lines(Paths.get("test.txt")).limit(200000).collect(Collectors.toList()).size());stopWatch.stop();stopWatch.start("read 2000000 lines");//使用Files.lines方法读取200万行数据log.info("lines {}", Files.lines(Paths.get("test.txt")).limit(2000000).collect(Collectors.toList()).size());stopWatch.stop();log.info(stopWatch.prettyPrint());AtomicLong atomicLong = new AtomicLong();//使用Files.lines方法统计文件总行数Files.lines(Paths.get("test.txt")).forEach(line->atomicLong.incrementAndGet());log.info("total lines {}", atomicLong.get());
输出结果如下:
可以看到,实现了全文件的读取、统计了整个文件的行数,并没有出现OOM;读取200万行数据耗时760ms,读取20万行数据仅需267ms。这些都可以说明,File.lines方法并不是一次性读取整个文件的,而是按需读取。
到这里,你觉得这段代码有什么问题吗?
问题在于读取完文件后没有关闭。我们通常会认为静态方法的调用不涉及资源释放,因为方法调用结束自然代表资源使用完成,由API释放资源,但对于Files类的一些返回Stream的方法并不是这样。这,是一个很容易被忽略的严重问题。
我就曾遇到过一个案例:程序在生产上运行一段时间后就会出现too many files的错误,我们想当然地认为是OS设置的最大文件句柄太小了,就让运维放开这个限制,但放开后还是会出现这样的问题。经排查发现,其实是文件句柄没有释放导致的,问题就出在Files.lines方法上。
我们来重现一下这个问题,随便写入10行数据到一个demo.txt文件中:
Files.write(Paths.get("demo.txt"),IntStream.rangeClosed(1, 10).mapToObj(i -> UUID.randomUUID().toString()).collect(Collectors.toList()), UTF_8, CREATE, TRUNCATE_EXISTING);
然后使用Files.lines方法读取这个文件100万次,每读取一行计数器+1:
LongAdder longAdder = new LongAdder();IntStream.rangeClosed(1, 1000000).forEach(i -> {try {Files.lines(Paths.get("demo.txt")).forEach(line -> longAdder.increment());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}});log.info("total : {}", longAdder.longValue());
运行后马上可以在日志中看到如下错误:
java.nio.file.FileSystemException: demo.txt: Too many open filesat sun.nio.fs.UnixException.translateToIOException(UnixException.java:91)at sun.nio.fs.UnixException.rethrowAsIOException(UnixException.java:102)at sun.nio.fs.UnixException.rethrowAsIOException(UnixException.java:107)
使用lsof命令查看进程打开的文件,可以看到打开了1万多个demo.txt:
lsof -p 63937...java 63902 zhuye *238r REG 1,4 370 12934160647 /Users/zhuye/Documents/common-mistakes/demo.txtjava 63902 zhuye *239r REG 1,4 370 12934160647 /Users/zhuye/Documents/common-mistakes/demo.txt...lsof -p 63937 | grep demo.txt | wc -l10007
其实,在JDK文档中有提到,注意使用try-with-resources方式来配合,确保流的close方法可以调用释放资源。
这也很容易理解,使用流式处理,如果不显式地告诉程序什么时候用完了流,程序又如何知道呢,它也不能帮我们做主何时关闭文件。
修复方式很简单,使用try来包裹Stream即可:
LongAdder longAdder = new LongAdder();IntStream.rangeClosed(1, 1000000).forEach(i -> {try (Stream<String> lines = Files.lines(Paths.get("demo.txt"))) {lines.forEach(line -> longAdder.increment());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}});log.info("total : {}", longAdder.longValue());
修改后的代码不再出现错误日志,因为读取了100万次包含10行数据的文件,所以最终正确输出了1000万:
14:19:29.410 [main] INFO org.geekbang.time.commonmistakes.io.demo2.FilesStreamOperationNeedCloseApplication - total : 10000000
查看lines方法源码可以发现,Stream的close注册了一个回调,来关闭BufferedReader进行资源释放:
public static Stream<String> lines(Path path, Charset cs) throws IOException {BufferedReader br = Files.newBufferedReader(path, cs);try {return br.lines().onClose(asUncheckedRunnable(br));} catch (Error|RuntimeException e) {try {br.close();} catch (IOException ex) {try {e.addSuppressed(ex);} catch (Throwable ignore) {}}throw e;}}private static Runnable asUncheckedRunnable(Closeable c) {return () -> {try {c.close();} catch (IOException e) {throw new UncheckedIOException(e);}};}
从命名上可以看出,使用BufferedReader进行字符流读取时,用到了缓冲。这里缓冲Buffer的意思是,使用一块内存区域作为直接操作的中转。
比如,读取文件操作就是一次性读取一大块数据(比如8KB)到缓冲区,后续的读取可以直接从缓冲区返回数据,而不是每次都直接对应文件IO。写操作也是类似。如果每次写几十字节到文件都对应一次IO操作,那么写一个几百兆的大文件可能就需要千万次的IO操作,耗时会非常久。
接下来,我就通过几个实验,和你说明使用缓冲Buffer的重要性,并对比下不同使用方式的文件读写性能,来帮助你用对、用好Buffer。
我曾遇到过这么一个案例,一段先进行文件读入再简单处理后写入另一个文件的业务代码,由于开发人员使用了单字节的读取写入方式,导致执行得巨慢,业务量上来后需要数小时才能完成。
我们来模拟一下相关实现。创建一个文件随机写入100万行数据,文件大小在35MB左右:
Files.write(Paths.get("src.txt"),IntStream.rangeClosed(1, 1000000).mapToObj(i -> UUID.randomUUID().toString()).collect(Collectors.toList()), UTF_8, CREATE, TRUNCATE_EXISTING);
当时开发人员写的文件处理代码大概是这样的:使用FileInputStream获得一个文件输入流,然后调用其read方法每次读取一个字节,最后通过一个FileOutputStream文件输出流把处理后的结果写入另一个文件。
为了简化逻辑便于理解,这里我们不对数据进行处理,直接把原文件数据写入目标文件,相当于文件复制:
private static void perByteOperation() throws IOException {try (FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("src.txt");FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("dest.txt")) {int i;while ((i = fileInputStream.read()) != -1) {fileOutputStream.write(i);}}}
这样的实现,复制一个35MB的文件居然耗时190秒。
显然,每读取一个字节、每写入一个字节都进行一次IO操作,代价太大了。解决方案就是,考虑使用缓冲区作为过渡,一次性从原文件读取一定数量的数据到缓冲区,一次性写入一定数量的数据到目标文件。
改良后,使用100字节作为缓冲区,使用FileInputStream的byte[]的重载来一次性读取一定字节的数据,同时使用FileOutputStream的byte[]的重载实现一次性从缓冲区写入一定字节的数据到文件:
private static void bufferOperationWith100Buffer() throws IOException {try (FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("src.txt");FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("dest.txt")) {byte[] buffer = new byte[100];int len = 0;while ((len = fileInputStream.read(buffer)) != -1) {fileOutputStream.write(buffer, 0, len);}}}
仅仅使用了100个字节的缓冲区作为过渡,完成35M文件的复制耗时缩短到了26秒,是无缓冲时性能的7倍;如果把缓冲区放大到1000字节,耗时可以进一步缩短到342毫秒。可以看到,在进行文件IO处理的时候,使用合适的缓冲区可以明显提高性能。
你可能会说,实现文件读写还要自己new一个缓冲区出来,太麻烦了,不是有一个BufferedInputStream和BufferedOutputStream可以实现输入输出流的缓冲处理吗?
是的,它们在内部实现了一个默认8KB大小的缓冲区。但是,在使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream时,我还是建议你再使用一个缓冲进行读写,不要因为它们实现了内部缓冲就进行逐字节的操作。
接下来,我写一段代码比较下使用下面三种方式读写一个字节的性能:
//使用BufferedInputStream和BufferedOutputStreamprivate static void bufferedStreamByteOperation() throws IOException {try (BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("src.txt"));BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("dest.txt"))) {int i;while ((i = bufferedInputStream.read()) != -1) {bufferedOutputStream.write(i);}}}//额外使用一个8KB缓冲,再使用BufferedInputStream和BufferedOutputStreamprivate static void bufferedStreamBufferOperation() throws IOException {try (BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("src.txt"));BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("dest.txt"))) {byte[] buffer = new byte[8192];int len = 0;while ((len = bufferedInputStream.read(buffer)) != -1) {bufferedOutputStream.write(buffer, 0, len);}}}//直接使用FileInputStream和FileOutputStream,再使用一个8KB的缓冲private static void largerBufferOperation() throws IOException {try (FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("src.txt");FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("dest.txt")) {byte[] buffer = new byte[8192];int len = 0;while ((len = fileInputStream.read(buffer)) != -1) {fileOutputStream.write(buffer, 0, len);}}}
结果如下:
---------------------------------------------ns % Task name---------------------------------------------1424649223 086% bufferedStreamByteOperation117807808 007% bufferedStreamBufferOperation112153174 007% largerBufferOperation
可以看到,第一种方式虽然使用了缓冲流,但逐字节的操作因为方法调用次数实在太多还是慢,耗时1.4秒;后面两种方式的性能差不多,耗时110毫秒左右。虽然第三种方式没有使用缓冲流,但使用了8KB大小的缓冲区,和缓冲流默认的缓冲区大小相同。
看到这里,你可能会疑惑了,既然这样使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream有什么意义呢?
其实,这里我是为了演示所以示例三使用了固定大小的缓冲区,但在实际代码中每次需要读取的字节数很可能不是固定的,有的时候读取几个字节,有的时候读取几百字节,这个时候有一个固定大小较大的缓冲,也就是使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream做为后备的稳定的二次缓冲,就非常有意义了。
最后我要补充说明的是,对于类似的文件复制操作,如果希望有更高性能,可以使用FileChannel的transfreTo方法进行流的复制。在一些操作系统(比如高版本的Linux和UNIX)上可以实现DMA(直接内存访问),也就是数据从磁盘经过总线直接发送到目标文件,无需经过内存和CPU进行数据中转:
private static void fileChannelOperation() throws IOException {FileChannel in = FileChannel.open(Paths.get("src.txt"), StandardOpenOption.READ);FileChannel out = FileChannel.open(Paths.get("dest.txt"), CREATE, WRITE);in.transferTo(0, in.size(), out);}
你可以通过这篇文章,了解transferTo方法的更多细节。
在测试FileChannel性能的同时,我再运行一下这一小节中的所有实现,比较一下读写35MB文件的耗时。
---------------------------------------------ns % Task name---------------------------------------------183673362265 098% perByteOperation2034504694 001% bufferOperationWith100Buffer749967898 000% bufferedStreamByteOperation110602155 000% bufferedStreamBufferOperation114542834 000% largerBufferOperation050068602 000% fileChannelOperation
可以看到,最慢的是单字节读写文件流的方式,耗时183秒,最快的是FileChannel.transferTo方式进行流转发的方式,耗时50毫秒。两者耗时相差达到3600倍!
今天,我通过三个案例和你分享了文件读写操作中最重要的几个方面。
第一,如果需要读写字符流,那么需要确保文件中字符的字符集和字符流的字符集是一致的,否则可能产生乱码。
第二,使用Files类的一些流式处理操作,注意使用try-with-resources包装Stream,确保底层文件资源可以释放,避免产生too many open files的问题。
第三,进行文件字节流操作的时候,一般情况下不考虑进行逐字节操作,使用缓冲区进行批量读写减少IO次数,性能会好很多。一般可以考虑直接使用缓冲输入输出流BufferedXXXStream,追求极限性能的话可以考虑使用FileChannel进行流转发。
最后我要强调的是,文件操作因为涉及操作系统和文件系统的实现,JDK并不能确保所有IO API在所有平台的逻辑一致性,代码迁移到新的操作系统或文件系统时,要重新进行功能测试和性能测试。
今天用到的代码,我都放在了GitHub上,你可以点击这个链接查看。
对于文件操作,你还遇到过什么坑吗?我是朱晔,欢迎在评论区与我留言分享你的想法,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友或同事,一起交流。