你好,我是朱晔。今天,我和你分享的是,记录日志可能会踩的坑。
一些同学可能要说了,记录日志还不简单,无非是几个常用的API方法,比如debug、info、warn、error;但我就见过不少坑都是记录日志引起的,容易出错主要在于三个方面:
Logback、Log4j、Log4j2、commons-logging、JDK自带的java.util.logging等,都是Java体系的日志框架,确实非常多。而不同的类库,还可能选择使用不同的日志框架。这样一来,日志的统一管理就变得非常困难。为了解决这个问题,就有了SLF4J(Simple Logging Facade For Java),如下图所示:
SLF4J实现了三种功能:
需要理清楚的是,虽然我们可以使用log4j-over-slf4j来实现Log4j桥接到SLF4J,也可以使用slf4j-log4j12实现SLF4J适配到Log4j,也把它们画到了一列,但是它不能同时使用它们,否则就会产生死循环。jcl和jul也是同样的道理。
虽然图中有4个灰色的日志实现框架,但我看到的业务系统使用最广泛的是Logback和Log4j,它们是同一人开发的。Logback可以认为是Log4j的改进版本,我更推荐使用。所以,关于日志框架配置的案例,我都会围绕Logback展开。
Spring Boot是目前最流行的Java框架,它的日志框架也用的是Logback。那,为什么我们没有手动引入Logback的包,就可以直接使用Logback了呢?
查看Spring Boot的Maven依赖树,可以发现spring-boot-starter模块依赖了spring-boot-starter-logging模块,而spring-boot-starter-logging模块又帮我们自动引入了logback-classic(包含了SLF4J和Logback日志框架)和SLF4J的一些适配器。其中,log4j-to-slf4j用于实现Log4j2 API到SLF4J的桥接,jul-to-slf4j则是实现java.util.logging API到SLF4J的桥接:
接下来,我就用几个实际的案例和你说说日志配置和记录这两大问题,顺便以Logback为例复习一下常见的日志配置。
日志重复记录在业务上非常常见,不但给查看日志和统计工作带来不必要的麻烦,还会增加磁盘和日志收集系统的负担。接下来,我和你分享两个重复记录的案例,同时帮助你梳理Logback配置的基本结构。
第一个案例是,logger配置继承关系导致日志重复记录。首先,定义一个方法实现debug、info、warn和error四种日志的记录:
@Log4j2@RequestMapping("logging")@RestControllerpublic class LoggingController {@GetMapping("log")public void log() {log.debug("debug");log.info("info");log.warn("warn");log.error("error");}}
然后,使用下面的Logback配置:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><configuration><appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"><layout class="ch.qos.logback.classic.PatternLayout"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern></layout></appender><logger name="org.geekbang.time.commonmistakes.logging" level="DEBUG"><appender-ref ref="CONSOLE"/></logger><root level="INFO"><appender-ref ref="CONSOLE"/></root></configuration>
这段配置看起来没啥问题,但执行方法后出现了日志重复记录的问题:
从配置文件的第9和12行可以看到,CONSOLE这个Appender同时挂载到了两个Logger上,一个是我们定义的<logger>,一个是<root>,由于我们定义的<logger>继承自<root>,所以同一条日志既会通过logger记录,也会发送到root记录,因此应用package下的日志出现了重复记录。
后来我了解到,这个同学如此配置的初衷是实现自定义的logger配置,让应用内的日志暂时开启DEBUG级别的日志记录。其实,他完全不需要重复挂载Appender,去掉<logger>下挂载的Appender即可:
<logger name="org.geekbang.time.commonmistakes.logging" level="DEBUG"/>
如果自定义的<logger>需要把日志输出到不同的Appender,比如将应用的日志输出到文件app.log、把其他框架的日志输出到控制台,可以设置<logger>的additivity属性为false,这样就不会继承<root>的Appender了:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><configuration><appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"><file>app.log</file><encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern></encoder></appender><appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"><layout class="ch.qos.logback.classic.PatternLayout"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern></layout></appender><logger name="org.geekbang.time.commonmistakes.logging" level="DEBUG" additivity="false"><appender-ref ref="FILE"/></logger><root level="INFO"><appender-ref ref="CONSOLE" /></root></configuration>
第二个案例是,错误配置LevelFilter造成日志重复记录。
一般互联网公司都会使用ELK三件套来统一收集日志,有一次我们发现Kibana上展示的日志有部分重复,一直怀疑是Logstash配置错误,但最后发现还是Logback的配置错误引起的。
这个项目的日志是这样配置的:在记录日志到控制台的同时,把日志记录按照不同的级别记录到两个文件中:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><configuration><property name="logDir" value="./logs" /><property name="app.name" value="common-mistakes" /><appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"><layout class="ch.qos.logback.classic.PatternLayout"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern></layout></appender><appender name="INFO_FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"><File>${logDir}/${app.name}_info.log</File><filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter"><level>INFO</level></filter><encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern><charset>UTF-8</charset></encoder></appender><appender name="ERROR_FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"><File>${logDir}/${app.name}_error.log</File><filter class="ch.qos.logback.classic.filter.ThresholdFilter"><level>WARN</level></filter><encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern><charset>UTF-8</charset></encoder></appender><root level="INFO"><appender-ref ref="CONSOLE" /><appender-ref ref="INFO_FILE"/><appender-ref ref="ERROR_FILE"/></root></configuration>
这个配置文件比较长,我带着你一段一段地看:
运行一下测试程序:
可以看到,_info.log中包含了INFO、WARN和ERROR三个级别的日志,不符合我们的预期;error.log包含了WARN和ERROR两个级别的日志。因此,造成了日志的重复收集。
你可能会问,这么明显的日志重复为什么没有及时发现?一些公司使用自动化的ELK方案收集日志,日志会同时输出到控制台和文件,开发人员在本机测试时不太会关心文件中记录的日志,而在测试和生产环境又因为开发人员没有服务器访问权限,所以原始日志文件中的重复问题并不容易发现。
为了分析日志重复的原因,我们来复习一下ThresholdFilter和LevelFilter的配置方式。
分析ThresholdFilter的源码发现,当日志级别大于等于配置的级别时返回NEUTRAL,继续调用过滤器链上的下一个过滤器;否则,返回DENY直接拒绝记录日志:
public class ThresholdFilter extends Filter<ILoggingEvent> {public FilterReply decide(ILoggingEvent event) {if (!isStarted()) {return FilterReply.NEUTRAL;}if (event.getLevel().isGreaterOrEqual(level)) {return FilterReply.NEUTRAL;} else {return FilterReply.DENY;}}}
在这个案例中,把ThresholdFilter设置为WARN,可以记录WARN和ERROR级别的日志。
LevelFilter用来比较日志级别,然后进行相应处理:如果匹配就调用onMatch定义的处理方式,默认是交给下一个过滤器处理(AbstractMatcherFilter基类中定义的默认值);否则,调用onMismatch定义的处理方式,默认也是交给下一个过滤器处理。
public class LevelFilter extends AbstractMatcherFilter<ILoggingEvent> {public FilterReply decide(ILoggingEvent event) {if (!isStarted()) {return FilterReply.NEUTRAL;}if (event.getLevel().equals(level)) {return onMatch;} else {return onMismatch;}}}public abstract class AbstractMatcherFilter<E> extends Filter<E> {protected FilterReply onMatch = FilterReply.NEUTRAL;protected FilterReply onMismatch = FilterReply.NEUTRAL;}
和ThresholdFilter不同的是,LevelFilter仅仅配置level是无法真正起作用的。由于没有配置onMatch和onMismatch属性,所以相当于这个过滤器是无用的,导致INFO以上级别的日志都记录了。
定位到问题后,修改方式就很明显了:配置LevelFilter的onMatch属性为ACCEPT,表示接收INFO级别的日志;配置onMismatch属性为DENY,表示除了INFO级别都不记录:
<appender name="INFO_FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"><File>${logDir}/${app.name}_info.log</File><filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter"><level>INFO</level><onMatch>ACCEPT</onMatch><onMismatch>DENY</onMismatch></filter>...</appender>
这样修改后,_info.log文件中只会有INFO级别的日志,不会出现日志重复的问题了。
掌握了把日志输出到文件中的方法后,我们接下来面临的问题是,如何避免日志记录成为应用的性能瓶颈。这可以帮助我们解决,磁盘(比如机械磁盘)IO性能较差、日志量又很大的情况下,如何记录日志的问题。
我们先来测试一下,记录日志的性能问题,定义如下的日志配置,一共有两个Appender:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><configuration><appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"><file>app.log</file><encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder.PatternLayoutEncoder"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern></encoder></appender><appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"><layout class="ch.qos.logback.classic.PatternLayout"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern></layout><filter class="ch.qos.logback.core.filter.EvaluatorFilter"><evaluator class="ch.qos.logback.classic.boolex.OnMarkerEvaluator"><marker>time</marker></evaluator><onMismatch>DENY</onMismatch><onMatch>ACCEPT</onMatch></filter></appender><root level="INFO"><appender-ref ref="FILE"/><appender-ref ref="CONSOLE"/></root></configuration>
不知道你有没有注意到,这段代码中有个EvaluatorFilter(求值过滤器),用于判断日志是否符合某个条件。
在后续的测试代码中,我们会把大量日志输出到文件中,日志文件会非常大,如果性能测试结果也混在其中的话,就很难找到那条日志。所以,这里我们使用EvaluatorFilter对日志按照标记进行过滤,并将过滤出的日志单独输出到控制台上。在这个案例中,我们给输出测试结果的那条日志上做了time标记。
配合使用标记和EvaluatorFilter,实现日志的按标签过滤,是一个不错的小技巧。
如下测试代码中,实现了记录指定次数的大日志,每条日志包含1MB字节的模拟数据,最后记录一条以time为标记的方法执行耗时日志:
@GetMapping("performance")public void performance(@RequestParam(name = "count", defaultValue = "1000") int count) {long begin = System.currentTimeMillis();String payload = IntStream.rangeClosed(1, 1000000).mapToObj(__ -> "a").collect(Collectors.joining("")) + UUID.randomUUID().toString();IntStream.rangeClosed(1, count).forEach(i -> log.info("{} {}", i, payload));Marker timeMarker = MarkerFactory.getMarker("time");log.info(timeMarker, "took {} ms", System.currentTimeMillis() - begin);}
执行程序后可以看到,记录1000次日志和10000次日志的调用耗时,分别是6.3秒和44.5秒:
对于只记录文件日志的代码了来说,这个耗时挺长的。为了分析其中原因,我们需要分析下FileAppender的源码。
FileAppender继承自OutputStreamAppender,查看OutputStreamAppender源码的第30到33行发现,在追加日志的时候,是直接把日志写入OutputStream中,属于同步记录日志:
public class OutputStreamAppender<E> extends UnsynchronizedAppenderBase<E> {private OutputStream outputStream;boolean immediateFlush = true;@Overrideprotected void append(E eventObject) {if (!isStarted()) {return;}subAppend(eventObject);}protected void subAppend(E event) {if (!isStarted()) {return;}try {//编码LoggingEventbyte[] byteArray = this.encoder.encode(event);//写字节流writeBytes(byteArray);} catch (IOException ioe) {...}}private void writeBytes(byte[] byteArray) throws IOException {if(byteArray == null || byteArray.length == 0)return;lock.lock();try {//这个OutputStream其实是一个ResilientFileOutputStream,其内部使用的是带缓冲的BufferedOutputStreamthis.outputStream.write(byteArray);if (immediateFlush) {this.outputStream.flush();//刷入OS}} finally {lock.unlock();}}}
分析到这里,我们就明白为什么日志大量写入时会耗时这么久了。那,有没有办法实现大量日志写入时,不会过多影响业务逻辑执行耗时,影响吞吐量呢?
办法当然有了,使用Logback提供的AsyncAppender即可实现异步的日志记录。AsyncAppende类似装饰模式,也就是在不改变类原有基本功能的情况下为其增添新功能。这样,我们就可以把AsyncAppender附加在其他的Appender上,将其变为异步的。
定义一个异步Appender ASYNCFILE,包装之前的同步文件日志记录的FileAppender,就可以实现异步记录日志到文件:
<appender name="ASYNCFILE" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender"><appender-ref ref="FILE"/></appender><root level="INFO"><appender-ref ref="ASYNCFILE"/><appender-ref ref="CONSOLE"/></root>
测试一下可以发现,记录1000次日志和10000次日志的调用耗时,分别是735毫秒和668毫秒:
性能居然这么好,你觉得其中有什么问题吗?异步日志真的如此神奇和万能吗?当然不是,因为这样并没有记录下所有日志。我之前就遇到过很多关于AsyncAppender异步日志的坑,这些坑可以归结为三类:
为了解释这三种坑,我来模拟一个慢日志记录场景:首先,自定义一个继承自ConsoleAppender的MySlowAppender,作为记录到控制台的输出器,写入日志时休眠1秒。
public class MySlowAppender extends ConsoleAppender {@Overrideprotected void subAppend(Object event) {try {// 模拟慢日志TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}super.subAppend(event);}}
然后,在配置文件中使用AsyncAppender,将MySlowAppender包装为异步日志记录:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><configuration><appender name="CONSOLE" class="org.geekbang.time.commonmistakes.logging.async.MySlowAppender"><layout class="ch.qos.logback.classic.PatternLayout"><pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n</pattern></layout></appender><appender name="ASYNC" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender"><appender-ref ref="CONSOLE" /></appender><root level="INFO"><appender-ref ref="ASYNC" /></root></configuration>
定义一段测试代码,循环记录一定次数的日志,最后输出方法执行耗时:
@GetMapping("manylog")public void manylog(@RequestParam(name = "count", defaultValue = "1000") int count) {long begin = System.currentTimeMillis();IntStream.rangeClosed(1, count).forEach(i -> log.info("log-{}", i));System.out.println("took " + (System.currentTimeMillis() - begin) + " ms");}
执行方法后发现,耗时很短但出现了日志丢失:我们要记录1000条日志,最终控制台只能搜索到215条日志,而且日志的行号变为了一个问号。
出现这个问题的原因在于,AsyncAppender提供了一些配置参数,而我们没用对。我们结合相关源码分析一下:
public class AsyncAppender extends AsyncAppenderBase<ILoggingEvent> {boolean includeCallerData = false;//是否收集调用方数据protected boolean isDiscardable(ILoggingEvent event) {Level level = event.getLevel();return level.toInt() <= Level.INFO_INT;//丢弃<=INFO级别的日志}protected void preprocess(ILoggingEvent eventObject) {eventObject.prepareForDeferredProcessing();if (includeCallerData)eventObject.getCallerData();}}public class AsyncAppenderBase<E> extends UnsynchronizedAppenderBase<E> implements AppenderAttachable<E> {BlockingQueue<E> blockingQueue;//异步日志的关键,阻塞队列public static final int DEFAULT_QUEUE_SIZE = 256;//默认队列大小int queueSize = DEFAULT_QUEUE_SIZE;static final int UNDEFINED = -1;int discardingThreshold = UNDEFINED;boolean neverBlock = false;//控制队列满的时候加入数据时是否直接丢弃,不会阻塞等待@Overridepublic void start() {...blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<E>(queueSize);if (discardingThreshold == UNDEFINED)discardingThreshold = queueSize / 5;//默认丢弃阈值是队列剩余量低于队列长度的20%,参见isQueueBelowDiscardingThreshold方法...}@Overrideprotected void append(E eventObject) {if (isQueueBelowDiscardingThreshold() && isDiscardable(eventObject)) { //判断是否可以丢数据return;}preprocess(eventObject);put(eventObject);}private boolean isQueueBelowDiscardingThreshold() {return (blockingQueue.remainingCapacity() < discardingThreshold);}private void put(E eventObject) {if (neverBlock) { //根据neverBlock决定使用不阻塞的offer还是阻塞的put方法blockingQueue.offer(eventObject);} else {putUninterruptibly(eventObject);}}//以阻塞方式添加数据到队列private void putUninterruptibly(E eventObject) {boolean interrupted = false;try {while (true) {try {blockingQueue.put(eventObject);break;} catch (InterruptedException e) {interrupted = true;}}} finally {if (interrupted) {Thread.currentThread().interrupt();}}}}
看到默认队列大小为256,达到80%容量后开始丢弃<=INFO级别的日志后,我们就可以理解日志中为什么只有215条INFO日志了。
我们可以继续分析下异步记录日志出现坑的原因。
可以看出queueSize、discardingThreshold和neverBlock这三个参数息息相关,务必按需进行设置和取舍,到底是性能为先,还是数据不丢为先:
以上就是日志配置最常见的两个误区了。接下来,我们再看一个日志记录本身的误区。
不知道你有没有听人说过:SLF4J的{}占位符语法,到真正记录日志时才会获取实际参数,因此解决了日志数据获取的性能问题。你觉得,这种说法对吗?
为了验证这个问题,我们写一段测试代码:有一个slowString方法,返回结果耗时1秒:
private String slowString(String s) {System.out.println("slowString called via " + s);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {}return "OK";}
如果我们记录DEBUG日志,并设置只记录>=INFO级别的日志,程序是否也会耗时1秒呢?我们使用三种方法来测试:
StopWatch stopWatch = new StopWatch();stopWatch.start("debug1");log.debug("debug1:" + slowString("debug1"));stopWatch.stop();stopWatch.start("debug2");log.debug("debug2:{}", slowString("debug2"));stopWatch.stop();stopWatch.start("debug3");if (log.isDebugEnabled())log.debug("debug3:{}", slowString("debug3"));stopWatch.stop();
可以看到,前两种方式都调用了slowString方法,所以耗时都是1秒:
使用占位符方式记录slowString的方式,同样需要耗时1秒,是因为这种方式虽然允许我们传入Object,不用拼接字符串,但也只是延迟(如果日志不记录那么就是省去)了日志参数对象.toString()和字符串拼接的耗时。
在这个案例中,除非事先判断日志级别,否则必然会调用slowString方法。回到之前提的问题,使用{}占位符语法不能通过延迟参数值获取,来解决日志数据获取的性能问题。
除了事先判断日志级别,我们还可以通过lambda表达式进行延迟参数内容获取。但,SLF4J的API还不支持lambda,因此需要使用Log4j2日志API,把Lombok的@Slf4j注解替换为@Log4j2注解,这样就可以提供一个lambda表达式作为提供参数数据的方法:
@Log4j2public class LoggingController {...log.debug("debug4:{}", ()->slowString("debug4"));
像这样调用debug方法,签名是Supplier<?>,参数会延迟到真正需要记录日志时再获取:
void debug(String message, Supplier<?>... paramSuppliers);public void logIfEnabled(final String fqcn, final Level level, final Marker marker, final String message,final Supplier<?>... paramSuppliers) {if (isEnabled(level, marker, message)) {logMessage(fqcn, level, marker, message, paramSuppliers);}}protected void logMessage(final String fqcn, final Level level, final Marker marker, final String message,final Supplier<?>... paramSuppliers) {final Message msg = messageFactory.newMessage(message, LambdaUtil.getAll(paramSuppliers));logMessageSafely(fqcn, level, marker, msg, msg.getThrowable());}
修改后再次运行测试,可以看到这次debug4并不会调用slowString方法:
其实,我们只是换成了Log4j2 API,真正的日志记录还是走的Logback框架。没错,这就是SLF4J适配的一个好处。
我将记录日志的坑,总结为框架使用配置和记录本身两个方面。
Java的日志框架众多,SLF4J实现了这些框架记录日志的统一。在使用SLF4J时,我们需要理清楚其桥接API和绑定这两个模块。如果程序启动时出现SLF4J的错误提示,那很可能是配置出现了问题,可以使用Maven的dependency:tree命令梳理依赖关系。
Logback是Java最常用的日志框架,其配置比较复杂,你可以参考官方文档中关于Appender、Layout、Filter的配置,切记不要随意从其他地方复制别人的配置,避免出现错误或与当前需求不符。
使用异步日志解决性能问题,是用空间换时间。但空间毕竟有限,当空间满了之后,我们要考虑是阻塞等待,还是丢弃日志。如果更希望不丢弃重要日志,那么选择阻塞等待;如果更希望程序不要因为日志记录而阻塞,那么就需要丢弃日志。
最后,我强调的是,日志框架提供的参数化日志记录方式不能完全取代日志级别的判断。如果你的日志量很大,获取日志参数代价也很大,就要进行相应日志级别的判断,避免不记录日志也要花费时间获取日志参数的问题。
今天用到的代码,我都放在了GitHub上,你可以点击这个链接查看。
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