你好,我是庄振运。
我们在前面两讲讨论了如何进行性能测试的规划和设计。性能测试离不开合适的工具,那么这一讲,我们来讨论一下测试工具的分类和构成,并根据七个不同的测试场景,分别学习几个常用的高质量测试工具,尤其是开源的。
这七个测试场景分别是:Web测试、系统测试、数据库测试、文件IO测试、存储测试、网络测试以及移动App测试。
我们应该尽量借助这些好用的工具,而不要自己去重新开发。
自己开发的话,费时费力不说,开发出来的工具也不见得会比这些工具好用。更重要的是,性能测试工具的开发和使用过程中,有很多需要注意的地方和容易陷入的坑,一不小心就会掉坑。我们下一讲就会讨论常见的坑。
而这些常用的工具已经经过很多人的努力和长时间的改进,在很多方面避免了容易出现的各种问题,所以尽量使用它们吧。
首先你必须认识到,性能测试工具是繁多的。之所以繁多,是因为每种工具适合的场合不同,所以它们各有特点。比如如下几个方面:
要评价一个测试工具的优劣好坏,我们就需要知道测试工具的模块和测试的一般过程。
大规模性能测试的一般过程是:通过录制、回放定制的脚本,模拟多用户同时访问被测试系统(SUT)来产生负载压力,同时监控并记录各种性能指标,最后生成性能分析结果和报告,从而完成性能测试的基本任务。
比照这个过程,一个稍微健全的测试工具都会包括以下的模块:
这几个模块的关系我用下面这张图表示。
我们先看第一个测试场景:Web测试。这一场景的测试工具很多,我们介绍几个。
JMeter是一款优秀而小巧精致的开源测试工具,是用Java写的。JMeter安装简单,使用方便,所以很流行,建议每个性能测试者都掌握它。熟练使用它,在绝大多数场合都能大大提高测试效率。JMeter的测试是基于HTTP协议的,所以最好对HTTP协议熟悉一些才能快速上手和理解里面的概念。
LoadRunner是HP公司的一款测试工具,功能和资料都比较全,也好用,但不是开源的。它的组成模块都很强大,比如分析模块中的AutoCorrelation向导。这个向导会自动整理所有的监控和诊断数据,并找出导致性能降低的最主要的几个原因。这样就将性能测试结果转化为可处理的精确数据,从而使开发团队大大减少了解决问题的时间。
Locust是基于Python的开源测试工具,支持HTTP、HTTPS等协议。它的一个突出优点是可扩展性很好。
这种场景下的测试工具很多,我主要介绍两个。
UnixBench是一个Unix系统(比如Unix、BSD、Linux)下的性能测试工具,是开源的,而且被普遍用于测试Linux系统主机的性能。这个工具可以测试很多模块和场景,比如系统调用、读写、进程、图形化测试、2D、3D、管道、运算、C库等,它的测试结果可以作为基准性能测试数据。
比如,你可以用它测试从一个文件向另外一个文件传输数据的速率,要求每次测试使用不同大小的缓冲区。再比如测试两个进程通过一个管道(Pipe)交换一个不断增大的整数的速度;类似现实编程中的一些应用,这个测试会首先创建一个子进程,再和这个子进程进行双向的管道传输。它也可以测试进入和离开操作系统内核的开销,即一次系统调用(System Call)的开销代价。
这是通过反复地调用 getpid 函数的小程序来进行的。
Perf是Linux下最普遍使用的性能分析工具,功能强大全面,俗称性能测试的“瑞士军刀”。比如,Perf 可以对程序进行函数级别的采样,从而了解程序的性能瓶颈究竟在哪里。或者计算每个时钟周期内的指令数等等。
Perf的原理是使用特殊的计数器来进行性能统计。它既可以分析指定应用程序的性能问题,也可以用来分析内核的性能问题,所以可以全面理解应用程序中的性能瓶颈。
我个人建议每个关心性能的人都了解和学习一下Perf的使用。
数据库的测试工具也是汗牛充栋。
SysBench是一个容易使用的的开源多线程测试工具,主要用于测试数据库性能,比如MySQL, Oracle和PostgreSQL,但也可以测试CPU,内存,文件系统等性能。它的强项包括数据分析和展示模块,多线程并发性比较好,而且开销低。另外我们可以很容易地定制脚本,来创建新的测试。
mysqlslap是MySQL自带的压力测试工具,它可以轻松模拟出大量客户端同时操作数据库的情况。
对文件系统和存储系统的性能测试工具也有很多,比如ioZone,可以测试不同操作系统中的文件系统的读写性能。比如可以测试不同IO读写方式下硬盘的性能。
Bonnie++是一个用来测试UNIX文件系统和磁盘性能的测试工具,它可以通过一系列的简单测试来生成硬盘和文件系统的性能参数。这个工具很容易使用,输出结果显示方面很不错。
如果你希望在Linux中很快地测试硬盘读写性能,dd这个很有用的命令经常就够用了。这个工具就是用指定大小的块拷贝一个文件,并在拷贝的同时进行指定的转换。
网络测试也有各种各样的工具。
Netperf是很不错的一个网络性能的测量工具,主要针对基于TCP或UDP的传输。它有两种基本模式,即批量数据传输(bulk data transfer)模式和请求/应答(request/reponse)模式,我们可以根据应用的不同来选择不同模式。
测试结果所反映的,是两个系统之间发送和接受数据的速度和效率,即一个系统能够以多快的速度向另一个系统发送数据,以及后者能够以多快的速度接收数据。
Iperf可以测试最大TCP和UDP带宽性能,具有多种参数和UDP特性,可以根据需要调整,可以报告带宽、延迟抖动和数据包丢失。这个工具使用起来很简单,一条命令行就可以。比如如下的测试:“采用UDP协议,以100Mbps的数据发送速率,从本机到服务器192.168.1.1作上传带宽测试;测试时间为120秒”,或者“以50Mbps的发送速率,同时向服务器端发起100个连接线程”。
移动App测试的性能指标主要是内存、CPU、电量使用、启动时长、显示帧率、网络流量等。 针对App的性能测试工具和平台可以按照两种方式分类。
第一种分类是根据线下还是线上。线下App性能测试主要依靠传统测试手段和方法,比如不同的版本,框架等等都需要进行App性能测试。 线上测试算是场景化测试,主要针对大规模或者动态环境,让App在特定场合和特别条件下,更精准地衡量App的核心性能。
另外一种分类方式是平台生态系统,现在主要有安卓Android和iOS。有的测试工具可以兼容多个平台,比如Appium,就是一个可以同时支持安卓和iOS的测试框架的工具,功能强大。
对Android的测试工具常用的有adb(Android Debug Bridge)和Monkey。Monkey是Android SDK自带的测试工具。Monkey的意思是猴子, 顾名思义,就是在电脑面前乱敲键盘在测试。 在测试过程中会向系统发送伪随机的用户事件流,如按键输入、触摸屏输入、手势输入等,对App进行压力测试,也有日志输出。
对iOS App的测试工具也很多,比如XCTest、Frank、KIF等等,这里就不展开了。
古人说:“工欲善其事,必先利其器”。业界已经有很多好用的工具,一般都能满足大多数场合的测试要求,会让我们的测试工作如虎添翼。
虽然有些环境下我们经常倾向于自己开发某些工具,但是往往会花费很多时间,而且很容易陷入各种各样的坑中,因此尽量避免自己开发。
这一讲介绍的几款工具适用于不同的场合,如果你能合理运用它们,应该会取得事半功倍的效果。
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