你好,我是袁武林。
在第一节的课程中,我们说到了即时消息系统中的四个重要特性,实时性、可靠性、一致性、安全性。
上一节课我们从如何保证消息实时性方面,了解了业界常用的一些方式以及背后具体的原理。那么今天我们接着来讲一讲,在即时消息的系统架构设计里,如何来保证消息的可靠投递。
首先,我们来了解一下,什么是消息的可靠投递?
站在使用者的角度来看,消息的可靠投递主要是指:消息在发送接收过程中,能够做到不丢消息、消息不重复两点。
这两个特性对于用户来讲都是非常影响体验的。我们先说一下不丢消息。
试想一下,你把辛辛苦苦攒到的零花钱打赏给了中意的“主播小姐姐”,但由于系统或者网络的问题,这条对你来说至关重要的打赏消息并没有成功投递给“主播小姐姐”,自然也就没有后续小姐姐和你一对一的互动环节了,想想是不是很悲剧?
消息重复也不用多说,谁也不愿意浪费时间在查看一遍又一遍的重复内容上。
那么在一般的IM系统的设计中,究竟是如何解决这两大难题的呢?下面我们结合一些简单的案例,来看一看“不丢消息”“消息不重复”这些能力,在技术上到底是怎么实现的。
我们以最常见的“服务端路由中转”类型的IM系统为例(非P2P),这里解释一下,所谓的“服务端路由中转”是指:一条消息从用户A发出后,需要先经过IM服务器来进行中转,然后再由IM服务器推送给用户B,这个也是目前最常见的IM系统的消息分发类型。
我们可以把它和少数P2P类型区别一下,P2P类型的消息投递是直接由用户A的网络发送到用户B的网络,不经过服务端路由。
那么,我们来假设一个场景:用户A给用户B发送一条消息。接下来我们看看哪些环节可能存在丢消息的风险?
参考上面时序图,发消息大概整体上分为两部分:
其中可能丢失消息的场景有下面这些。
在第一部分中。步骤1、2、3都可能存在失败的情况。
由于用户A发消息是一个“请求”和“响应”的过程,如果用户A在把消息发送到IM服务器的过程中,由于网络不通等原因失败了;或者IM服务器接收到消息进行服务端存储时失败了;或者用户A等待IM服务器一定的超时时间,但IM服务器一直没有返回结果,那么这些情况用户A都会被提示发送失败。
接下来,他可以通过重试等方式来弥补,注意这里可能会导致发送重复消息的问题。
比如:客户端在超时时间内没有收到响应然后重试,但实际上,请求可能已经在服务端成功处理了,只是响应慢了,因此这种情况需要服务端有去重逻辑,一般发送端针对同一条重试消息有一个唯一的ID,便于服务端去重使用。
在第二部分中。消息在IM服务器存储完后,响应用户A告知消息发送成功了,然后IM服务器把消息推送给用户B的在线设备。
在推送的准备阶段或者把消息写入到内核缓冲区后,如果服务端出现掉电,也会导致消息不能成功推送给用户B。
这种情况实际上由于连接的IM服务器可能已经无法正常运转,需要通过后期的补救措施来解决丢消息的问题,后续会详细讲到,这里先暂且不讨论。
即使我们的消息成功通过TCP连接给到用户B的设备,但如果用户B的设备在接收后的处理过程出现问题,也会导致消息丢失。比如:用户B的设备在把消息写入本地DB时,出现异常导致没能成功入库,这种情况下,由于网络层面实际上已经成功投递了,但用户B却看不到消息。所以比较难处理。
上面两种情况都可能导致消息丢失,那么怎么避免这些异常情况下丢消息的问题呢?
一般我们会用下面这些相应的解决方案:
针对第一部分,我们通过客户端A的超时重发和IM服务器的去重机制,基本就可以解决问题;
针对第二部分,业界一般参考TCP协议的ACK机制,实现一套业务层的ACK协议。
我们先解释一下ACK,ACK全称 Acknowledge,是确认的意思。在TCP协议中,默认提供了ACK机制,通过一个协议自带的标准的ACK数据包,来对通信方接收的数据进行确认,告知通信发送方已经确认成功接收了数据。
那么,业务层ACK机制也是类似,解决的是:IM服务推送后如何确认消息是否成功送达接收方。具体实现如下图:
IM服务器在推送消息时,携带一个标识SID(安全标识符,类似TCP的sequenceId),推送出消息后会将当前消息添加到“待ACK消息列表”,客户端B成功接收完消息后,会给IM服务器回一个业务层的ACK包,包中携带有本条接收消息的SID,IM服务器接收后,会从“待ACK消息列表”记录中删除此条消息,本次推送才算真正结束。
如果消息推给用户B的过程中丢失了怎么办?比如:
以上的问题都会导致用户B接收不到消息。
解决这个问题的常用策略其实也是参考了TCP协议的重传机制。类似的,IM服务器的“等待ACK队列”一般都会维护一个超时计时器,一定时间内如果没有收到用户B回的ACK包,会从“等待ACK队列”中重新取出那条消息进行重推。
刚才提到,对于推送的消息,如果在一定时间内没有收到ACK包,就会触发服务端的重传。收不到ACK的情况有两种,除了推送的消息真正丢失导致用户B不回ACK外,还可能是用户B回的ACK包本身丢了。
对于第二种情况,ACK包丢失导致的服务端重传,可能会让接收方收到重复推送的消息。
针对这种情况,一般的解决方案是:服务端推送消息时携带一个Sequence ID,Sequence ID在本次连接会话中需要唯一,针对同一条重推的消息Sequence ID不变,接收方根据这个唯一的Sequence ID来进行业务层的去重,这样经过去重后,对于用户B来说,看到的还是接收到一条消息,不影响使用体验。
细心的你可能发现,通过“ACK+超时重传+去重”的组合机制,能解决大部分用户在线时消息推送丢失的问题,那是不是就能完全覆盖所有丢消息的场景呢?
设想一下,假设一台IM服务器在推送出消息后,由于硬件原因宕机了,这种情况下,如果这条消息真的丢了,由于负责的IM服务器宕机了无法触发重传,导致接收方B收不到这条消息。
这就存在一个问题,当用户B再次重连上线后,可能并不知道之前有一条消息丢失的情况。对于这种重传失效的情况该如何处理?
针对服务器宕机可能导致的重传失效的问题我们来分析一下,这里的问题在于:服务器机器宕机,重传这条路走不通了。
那如果在用户B在重新上线时,让服务端有能力进行完整性检查,发现用户B“有消息丢失”的情况,就可以重新同步或者修复丢失的数据。
比较常见的消息完整性检查的实现机制有“时间戳比对”,具体的实现如下图:
下面我们来看一下“时间戳机制”是如何对消息进行完整性检查的,我用这个例子来解释一下这个过程。
通过上面的时间戳机制,用户B可以成功地让丢失的msg2进行补偿发送。
需要说明的是,由于时间戳可能存在多机器时钟不同步的问题,所以可能存在一定的偏差,导致数据获取上不够精确。所以在实际的实现上,也可以使用全局的自增序列作为版本号来代替。
保证消息的可靠投递是IM系统设计中至关重要的一个环节,“不丢消息”“消息不重复”对用户体验的影响较大,我们可以通过以下手段来确保消息下推的可靠性。
最后,给你留一个思考题:有了TCP协议本身的ACK机制,为什么还需要业务层的ACK机制?
你可以给我留言,我们一起讨论,感谢你的收听,我们下期再见。