状态模式:对象行为是基于状态来改变的。
内部的状态转化,导致了行为表现形式不同。 所以,用户在外面看起来,好像是修改了行为。
优点
封装了转化规则,对于大量分支语句,可以考虑使用状态类进一步封装。 每个状态都是确定的,所以对象行为是可控的。
缺点
状态模式的关键是将事物的状态都封装成单独的类,这个类的各种方法就是“此种状态对应的表现行为”。 因此,状态类会增加程序开销。
在 JavaScript 中,可以直接用 JSON 对象来代替状态类。
下面代码展示的就是 FSM(有限状态机)里面有 3 种状态:download
、pause
、deleted
。 控制状态转化的代码也在其中。
DownLoad
类就是,常说的Context
对象,它的行为会随着状态的改变而改变。
const FSM = (() => {let currenState = "download";return {download: {click: () => {console.log("暂停下载");currenState = "pause";},del: () => {console.log("先暂停, 再删除");}},pause: {click: () => {console.log("继续下载");currenState = "download";},del: () => {console.log("删除任务");currenState = "deleted";}},deleted: {click: () => {console.log("任务已删除, 请重新开始");},del: () => {console.log("任务已删除");}},getState: () => currenState};})();class Download {constructor(fsm) {this.fsm = fsm;}handleClick() {const { fsm } = this;fsm[fsm.getState()].click();}hanldeDel() {const { fsm } = this;fsm[fsm.getState()].del();}}// 开始下载let download = new Download(FSM);download.handleClick(); // 暂停下载download.handleClick(); // 继续下载download.hanldeDel(); // 下载中,无法执行删除操作download.handleClick(); // 暂停下载download.hanldeDel(); // 删除任务
python 的代码采用的是“面向对象”的编程,没有过度使用函数式的闭包写法(python 写起来也不难)。
因此,负责状态转化的类,专门拿出来单独封装。 其他 3 个状态类的状态,均由这个状态类来管理。
# 负责状态转化class StateTransform:def __init__(self):self.__state = 'download'self.__states = ['download', 'pause', 'deleted']def change(self, to_state):if (not to_state) or (to_state not in self.__states) :raise Exception('state is unvalid')self.__state = to_statedef get_state(self):return self.__state# 以下是三个状态类class DownloadState:def __init__(self, transfomer):self.__state = 'download'self.__transfomer = transfomerdef click(self):print('暂停下载')self.__transfomer.change('pause')def delete(self):print('先暂停, 再删除')class PauseState:def __init__(self, transfomer):self.__state = 'pause'self.__transfomer = transfomerdef click(self):print('继续下载')self.__transfomer.change('download')def delete(self):print('删除任务')self.__transfomer.change('deleted')class DeletedState:def __init__(self, transfomer):self.__state = 'deleted'self.__transfomer = transfomerdef click(self):print('任务已删除, 请重新开始')def delete(self):print('任务已删除')# 业务代码class Download:def __init__(self):self.state_transformer = StateTransform()self.state_map = {'download': DownloadState(self.state_transformer),'pause': PauseState(self.state_transformer),'deleted': DeletedState(self.state_transformer)}def handle_click(self):state = self.state_transformer.get_state()self.state_map[state].click()def handle_del(self):state = self.state_transformer.get_state()self.state_map[state].delete()if __name__ == '__main__':download = Download()download.handle_click(); # 暂停下载download.handle_click(); # 继续下载download.handle_del(); # 下载中,无法执行删除操作download.handle_click(); # 暂停下载download.handle_del(); # 删除任务