代理模式的定义:为一个对象提供一种代理以方便对它的访问。
代理模式可以解决避免对一些对象的直接访问,以此为基础,常见的有保护代理和虚拟代理。保护代理可以在代理中直接拒绝对对象的访问;虚拟代理可以延迟访问到真正需要的时候,以节省程序开销。
代理模式有高度解耦、对象保护、易修改等优点。
同样地,因为是通过“代理”访问对象,因此开销会更大,时间也会更慢。
class Image:def __init__(self, filename):self.filename = filenamedef load_img(self):print("finish load " + self.filename)def display(self):print("display " + self.filename)# 借助继承来实现代理模式class ImageProxy(Image):def __init__(self, filename):super().__init__(filename)self.loaded = Falsedef load_img(self):if self.loaded == False:super().load_img()self.loaded = Truedef display(self):return super().display()if __name__ == "__main__":proxyImg = ImageProxy("./js/image.png")# 只加载一次,其它均被代理拦截# 达到节省资源的目的for i in range(0,10):proxyImg.load_img()proxyImg.display()
main.js
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// main.jsconst myImg = {setSrc(imgNode, src) {imgNode.src = src;}};// 利用代理模式实现图片懒加载const proxyImg = {setSrc(imgNode, src) {myImg.setSrc(imgNode, "./image.png"); // NO1. 加载占位图片并且将图片放入<img>元素let img = new Image();img.onload = () => {myImg.setSrc(imgNode, src); // NO3. 完成加载后, 更新 <img> 元素中的图片};img.src = src; // NO2. 加载真正需要的图片}};let imgNode = document.createElement("img"),imgSrc ="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/5486602-5cab95ba00b272bd.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1000/format/webp";document.body.appendChild(imgNode);proxyImg.setSrc(imgNode, imgSrc);
main.html
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<!-- main.html --><!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /><title>每天一个设计模式 · 代理模式</title></head><body><script src="./main.js"></script></body></html>