最近实战了 Service Worker(以下简称“sw”)来进行网站缓存,以实现离线状态下,网站仍然可以正常使用。
尤其对于个人博客这种以内容为主体的静态网站,离线访问和缓存优化尤其重要;并且 Ajax 交互较少,离线访问和缓存优化的实现壁垒因此较低。
虽然 sw 要求必须在 https 环境下才可以使用,但是为了方便开发者,通过localhost
或者127.0.0.1
也可以正常加载和使用。
利用 cnpm 下载http-server
:npm install http-server -g
进入存放示例代码的文件目录,启动静态服务器:http-server -p 80
最后,准备下 html 代码:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /><title>Document</title></head><body><img src="./image.png" height="300" width="300" /><imgsrc="https://user-gold-cdn.xitu.io/2017/10/4/50e8f96bbcb3bc644a083a409ce0ce2d?imageView2/0/w/1280/h/960/format/webp/ignore-error/1"/><h3>一些提示信息sdfsf</h3><ul><li>浏览器是否支持:<span id="isSupport"></span></li><li>service worker是否注册成功:<span id="isSuccess"></span></li><li>当前注册状态:<span id="state"></span></li><li>当前service worker状态:<span id="swState"></span></li></ul><script src="/script.js"></script></body></html>
我们通过script.js
来判断浏览器是否支持 serviceWorker,并且加载对应的代码。script.js
内容如下:
window.addEventListener("load", event => {// 判断浏览器是否支持if ("serviceWorker" in navigator) {console.log("支持");window.navigator.serviceWorker.register("/sw.js", {scope: "/"}).then(registration => {console.log("注册成功");}).catch(error => {console.log("注册失败", error.message);});} else {console.log("不支持");}});
如上所示,最好在页面资源加载完成的事件(window.onload
)之后注册 serviceWorker 线程。因为 serviceWorker 也会浪费资源和网络 IO,不能因为它而影响正常情况下(网络信号 ok 的情况)的使用体验。
之后,我们需要用 serviceWorker 线程来拦截资源请求,但不是所有的资源都能被拦截,这主要是看 serviceWorker 的作用域:它只管理其路由和子路由下的资源文件。
例如上面代码中,/sw.js
是 serviceWorker 脚本,它拦截根路径下的所有静态资源。如果是/static/sw.js
,就只拦截/static/
下的静态资源。
开发者也可以通过传递scope
参数,来指定作用域。
笔者爬了很久的坑,中途看了很多人的博客,包括张鑫旭老师的文章。但是实践的时候都出现了问题,直到读到了百度团队的文章才豁然开朗。
为了让sw.js
的逻辑更清晰,这里仅仅展示最后总结出来的最优代码。如果想了解更多,可以跳到本章最后一个部分《参考链接》。
对于 sw,它的生命周期有 3 个部分组成:install -> waiting -> activate。开发者常监听的生命周期是 install 和 activate。
这里需要注意的是:两个事件的回调监听函数的参数上都有waitUntil
函数。开发者传递到它的promise
可以让浏览器了解什么时候此状态完成。
如果难理解,可以看下面这段代码:
const VERSION = "v1";self.addEventListener("install", event => {// ServiceWoker注册后,立即添加缓存文件,// 当缓存文件被添加完后,才从install -> waitingevent.waitUntil(caches.open(VERSION).then(cache => {return cache.addAll(["./index.html", "./image.png"]);}));});
对于缓存的更新,可以通过定义版本号的方式来标识,例如上方代码中的 VERSION 变量。但对于 ServiceWorker 本身的代码更新,需要别的机制。
简单来说,分为以下两步:
self.skipWaiting()
跳过 waiting 阶段,直接进入 activate 阶段self.clients.claim()
更新客户端 ServiceWorker代码如下:
const VERSION = "v1";// 添加缓存self.addEventListener("install", event => {// 跳过 waiting 状态,然后会直接进入 activate 阶段event.waitUntil(self.skipWaiting());});// 缓存更新self.addEventListener("activate", event => {event.waitUntil(caches.keys().then(cacheNames => {return Promise.all([// 更新所有客户端 Service Workerself.clients.claim(),// 清理旧版本cacheNames.map(cacheName => {// 如果当前版本和缓存版本不一样if (cacheName !== VERSION) {return caches.delete(cacheName);}})]);}));});
上一部分说了更新 sw 的 2 个步骤,但是为什么这么做呢?
因为对于同一个 sw.js 文件,浏览器可以检测到它已经更新(假设旧代码是 sw1,新代码是 sw2)。由于 sw1 还在运行,以及默认只运行一个同名的 sw 代码,所以 sw2 处于 waiting 状态。所以需要强制跳过 waiting 状态 。
进入 activate 后,还需要取得“控制权”,并且弃用旧代码 sw1。上方的代码顺便清理了旧版本的缓存。
在代码的最后,需要监听 fetch
事件,并且进行拦截。如果命中,返回缓存;如果未命中,放通请求,并且将请求后的资源缓存下来。
代码如下:
self.addEventListener("fetch", event => {event.respondWith(caches.match(event.request).then(response => {// 如果 Service Workder 有自己的返回if (response) {return response;}let request = event.request.clone();return fetch(request).then(httpRes => {// http请求的返回已被抓到,可以处置了。// 请求失败了,直接返回失败的结果就好了。。if (!httpRes || httpRes.status !== 200) {return httpRes;}// 请求成功的话,将请求缓存起来。let responseClone = httpRes.clone();caches.open(VERSION).then(cache => {cache.put(event.request, responseClone);});return httpRes;});}));});
启动服务后,进入 localhost
,打开 devtools 面板。可以看到资源都通过 ServiceWorker 缓存加载进来了。
现在,我们打开离线模式,
离线模式下照样可以访问:
最后,我们修改一下 html 的代码,并且更新一下 sw.js 中标识缓存版本的变量 VERSION:
在第 2 次刷新后,通过上图可以看到,缓存版本内容已更新到 v2,并且左侧内容区已经被改变。