WebSocket
协议可以实现前后端全双工通信,从而取代浪费资源的长轮询。在此协议的基础上,可以实现前后端数据、多端数据,真正的实时响应。在学习WebSocket
的过程中,实现了一个简化版群聊,过程和代码详细记录在这篇文章中。
简易版的实时群聊效果图如下:
了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
因此,如果在客户端想实时监听服务器变化,必须使用 ajax 来进行轮询,效率低,浪费资源。
而 websocket 就可以使得前后端进行全双工通信(两方都可以向对方进行数据推送),是真正的平等对话。
支持HTML5
的浏览器支持 WebSocket 协议:
var ws = new WebSocket(url); // 创建一个websocket对象
属性 | 描述 |
---|---|
ws.readyState | 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。 |
ws.bufferedAmount | 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。 |
属性 | 描述 |
---|---|
ws.send() | 数据发送 |
ws.close() | 关闭连接 |
属性 | 描述 |
---|---|
open | 连接建立触发 |
message | 通信时触发 |
error | 出错触发 |
close | 关闭连接触发 |
假设我们在本地8080
端口打开了 websocket 服务,那么,下面代码可以在浏览器中实现和这个服务的通信:
<body><script>var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/");// 建立连接触发ws.onopen = function() {ws.send("open ws");console.log("open ws");};// 接收服务端数据触发ws.onmessage = function(evt) {var data = evt.data;console.log("Data is ", data);};// 断开连接触发ws.onclose = function() {console.log("close ws");};</script></body>
关于服务端实现,根据技术选型不同,可以选用不同的库和包。我这里使用的是
node
的ws
库来 websocket 服务端。
在阮一峰的博文提到的socket.io
库,在浏览器端的写法不兼容原生 API,准确来说,它们自己实现了一套 websocket。所以,使用的时候前后端都应该引用第三方库。这样就造成了代码迁移性,严重下降。
综上所述,ws
库有以下优点:
首先,在命令行中,安装ws
库: npm install ws --save
现在,利用ws
来实现一个监听8080
端口的 websocket 服务器,讲解都在代码注释里,一目了然:
const PORT = 8080; // 监听端口const WebSocket = require("ws"); // 引入 ws 库const wss = new WebSocket.Server({ port: PORT }); // 声明wss对象/*** 向除了本身之外所有客户端发送消息,实现群聊功能* @param {*} data 要发送的数据* @param {*} ws 客户端连接对象*/wss.broadcastToElse = function broadcast(data, ws) {wss.clients.forEach(function each(client) {if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {client.send(data);}});};/* 客户端接入,触发 connection */wss.on("connection", function connection(ws, req) {let ip = req.connection.remoteAddress; // 通过req对象可以获得客户端信息,比如:ip,headers等/* 客户端发送消息,触发 message */ws.on("message", function incoming(message) {ws.send(message); // 向客户端发送消息wss.broadcastToElse(message, ws); // 向 其他的 客户端发送消息,实现群聊效果});});
为了方便编写,这里引入了jquery
和bootstrap
这两个库,只需要关注 js 代码即可。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /><title>群聊</title><linkhref="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css"rel="stylesheet"/><script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.0/jquery.min.js"></script></head><body><div class="container"><textareaclass="form-control"rows="30"disabled="disabled"id="show-area"></textarea><inputtype="text"class="form-control"placeholder="请输入聊天内容"id="chat-input"/><button type="button" class="btn btn-info" id="send-btn">发送</button></div><script>var userName = parseInt(Math.random() * 1000, 10); // 随机用户名, 以标识身份var sendBtn = $("#send-btn"), // 发送信息按钮chatInput = $("#chat-input"), // 聊天信息输入框showArea = $("#show-area"); // 聊天信息展示框var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/"); // 初始化WebSocket对象sendBtn.on("click", function() {var content = chatInput.val();if (content.length === 0) {return alert("请不要输入空白内容");}content ="At " +new Date().toString() +"\n" +"来自用户" +userName +"\n" +content; // 拼接用户信息、时间信息和消息ws.send(content); // 发送消息chatInput.val(""); // 清空输入框});ws.onopen = function() {console.log("Conncet open");};ws.onmessage = function(evt) {var data = evt.data;showArea.val(showArea.val() + data + "\n\n"); // 刷新聊天信息展示框:显示群聊信息};ws.onclose = function() {console.log("Connect close");};</script></body></html>
首先启动我们的服务端代码:node server.js
。其中,server.js
是放置服务端代码的文件。
然后,我们打开 2 次编写的html
代码,这相当于,打开 2 个客户端。来检测群聊功能。
ws
文档:https://www.npmjs.com/package/ws我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=3oxp5s3jfsw0g