你好,我是何小锋。上一讲我们学习了在分布式环境下如何快速定位问题,简单回顾下重点。在分布式环境下,RPC框架自身以及服务提供方的业务逻辑实现,都应该对异常进行合理地封装,让使用方可以根据异常快速地定位问题;而在依赖关系复杂且涉及多个部门合作的分布式系统中,我们也可以借助分布式链路跟踪系统,快速定位问题。
现在,切换到咱们今天的主题,一起看看时钟轮在RPC中的应用。
在讲解时钟轮之前,我们先来聊聊定时任务。相信你在开发的过程中,很多场景都会使用到定时任务,在RPC框架中也有很多地方会使用到它。就以调用端请求超时的处理逻辑为例,下面我们看一下RPC框架是如果处理超时请求的。
回顾下[第 17 讲],我讲解Future的时候说过:无论是同步调用还是异步调用,调用端内部实行的都是异步,而调用端在向服务端发送消息之前会创建一个Future,并存储这个消息标识与这个Future的映射,当服务端收到消息并且处理完毕后向调用端发送响应消息,调用端在接收到消息后会根据消息的唯一标识找到这个Future,并将结果注入给这个Future。
那在这个过程中,如果服务端没有及时响应消息给调用端呢?调用端该如何处理超时的请求?
没错,就是可以利用定时任务。每次创建一个Future,我们都记录这个Future的创建时间与这个Future的超时时间,并且有一个定时任务进行检测,当这个Future到达超时时间并且没有被处理时,我们就对这个Future执行超时逻辑。
那定时任务该如何实现呢?
有种实现方式是这样的,也是最简单的一种。每创建一个Future我们都启动一个线程,之后sleep,到达超时时间就触发请求超时的处理逻辑。
这种方式吧,确实简单,在某些场景下也是可以使用的,但弊端也是显而易见的。就像刚才我讲的那个Future超时处理的例子,如果我们面临的是高并发的请求,单机每秒发送数万次请求,请求超时时间设置的是5秒,那我们要创建多少个线程用来执行超时任务呢?超过10万个线程,这个数字真的够吓人了。
别急,我们还有另一种实现方式。我们可以用一个线程来处理所有的定时任务,还以刚才那个Future超时处理的例子为例。假设我们要启动一个线程,这个线程每隔100毫秒会扫描一遍所有的处理Future超时的任务,当发现一个Future超时了,我们就执行这个任务,对这个Future执行超时逻辑。
这种方式我们用得最多,它也解决了第一种方式线程过多的问题,但其实它也有明显的弊端。
同样是高并发的请求,那么扫描任务的线程每隔100毫秒要扫描多少个定时任务呢?如果调用端刚好在1秒内发送了1万次请求,这1万次请求要在5秒后才会超时,那么那个扫描的线程在这个5秒内就会不停地对这1万个任务进行扫描遍历,要额外扫描40多次(每100毫秒扫描一次,5秒内要扫描近50次),很浪费CPU。
在我们使用定时任务时,它所带来的问题,就是让CPU做了很多额外的轮询遍历操作,浪费了CPU,这种现象在定时任务非常多的情况下,尤其明显。
这个问题也不难解决,我们只要找到一种方式,减少额外的扫描操作就行了。比如我的一批定时任务是5秒之后执行,我在4.9秒之后才开始扫描这批定时任务,这样就大大地节省了CPU。这时我们就可以利用时钟轮的机制了。
我们先来看下我们生活中用到的时钟。
很熟悉了吧,时钟有时针、分针和秒针,秒针跳动一周之后,也就是跳动60个刻度之后,分针跳动1次,分针跳动60个刻度,时针走动一步。
而时钟轮的实现原理就是参考了生活中的时钟跳动的原理。
在时钟轮机制中,有时间槽和时钟轮的概念,时间槽就相当于时钟的刻度,而时钟轮就相当于秒针与分针等跳动的一个周期,我们会将每个任务放到对应的时间槽位上。
时钟轮的运行机制和生活中的时钟也是一样的,每隔固定的单位时间,就会从一个时间槽位跳到下一个时间槽位,这就相当于我们的秒针跳动了一次;时钟轮可以分为多层,下一层时钟轮中每个槽位的单位时间是当前时间轮整个周期的时间,这就相当于1分钟等于60秒钟;当时钟轮将一个周期的所有槽位都跳动完之后,就会从下一层时钟轮中取出一个槽位的任务,重新分布到当前的时钟轮中,当前时钟轮则从第0槽位从新开始跳动,这就相当于下一分钟的第1秒。
为了方便你了解时钟轮的运行机制,我们用一个场景例子来模拟下,一起看下这个场景。
假设我们的时钟轮有10个槽位,而时钟轮一轮的周期是1秒,那么我们每个槽位的单位时间就是100毫秒,而下一层时间轮的周期就是10秒,每个槽位的单位时间也就是1秒,并且当前的时钟轮刚初始化完成,也就是第0跳,当前在第0个槽位。
好,现在我们有3个任务,分别是任务A(90毫秒之后执行)、任务B(610毫秒之后执行)与任务C(1秒610毫秒之后执行),我们将这3个任务添加到时钟轮中,任务A被放到第0槽位,任务B被放到第6槽位,任务C被放到下一层时间轮的第1槽位,如下面这张图所示。
当任务A刚被放到时钟轮,就被即刻执行了,因为它被放到了第0槽位,而当前时间轮正好跳到第0槽位(实际上还没开始跳动,状态为第0跳);600毫秒之后,时间轮已经进行了6跳,当前槽位是第6槽位,第6槽位所有的任务都被取出执行;1秒钟之后,当前时钟轮的第9跳已经跳完,从新开始了第0跳,这时下一层时钟轮从第0跳跳到了第1跳,将第1槽位的任务取出,分布到当前的时钟轮中,这时任务C从下一层时钟轮中取出并放到当前时钟轮的第6槽位;1秒600毫秒之后,任务C被执行。
看完了这个场景,相信你对时钟轮的机制已经有所了解了。在这个例子中,时钟轮的扫描周期仍是100毫秒,但是其中的任务并没有被过多的重复扫描,它完美地解决了CPU浪费的问题。
这个机制其实不难理解,但实现起来还是很有难度的,其中要注意的问题也很多。具体的代码实现我们这里不展示,这又是另外一个比较大的话题了。有兴趣的话你可以自行查阅下相关源码,动手实现一下。到哪里卡住了,我们可以在留言区交流。
通过刚才对时钟轮的讲解,相信你可以看出,它就是用来执行定时任务的,可以说在RPC框架中只要涉及到定时相关的操作,我们就可以使用时钟轮。
那么RPC框架在哪些功能实现中会用到它呢?
刚才我举例讲到的调用端请求超时处理,这里我们就可以应用到时钟轮,我们每发一次请求,都创建一个处理请求超时的定时任务放到时钟轮里,在高并发、高访问量的情况下,时钟轮每次只轮询一个时间槽位中的任务,这样会节省大量的CPU。
调用端与服务端启动超时也可以应用到时钟轮,以调用端为例,假设我们想要让应用可以快速地部署,例如1分钟内启动,如果超过1分钟则启动失败。我们可以在调用端启动时创建一个处理启动超时的定时任务,放到时钟轮里。
除此之外,你还能想到RPC框架在哪些地方可以应用到时钟轮吗?还有定时心跳。RPC框架调用端定时向服务端发送心跳,来维护连接状态,我们可以将心跳的逻辑封装为一个心跳任务,放到时钟轮里。
这时你可能会有一个疑问,心跳是要定时重复执行的,而时钟轮中的任务执行一遍就被移除了,对于这种需要重复执行的定时任务我们该如何处理呢?在定时任务的执行逻辑的最后,我们可以重设这个任务的执行时间,把它重新丢回到时钟轮里。
今天我们主要讲解了时钟轮的机制,以及时钟轮在RPC框架中的应用。
这个机制很好地解决了定时任务中,因每个任务都创建一个线程,导致的创建过多线程的问题,以及一个线程扫描所有的定时任务,让CPU做了很多额外的轮询遍历操作而浪费CPU的问题。
时钟轮的实现机制就是模拟现实生活中的时钟,将每个定时任务放到对应的时间槽位上,这样可以减少扫描任务时对其它时间槽位定时任务的额外遍历操作。
在时间轮的使用中,有些问题需要你额外注意:
结合这些特点,我们就可以视具体的业务场景而定,对时钟轮的周期和时间槽数进行设置。
在RPC框架中,只要涉及到定时任务,我们都可以应用时钟轮,比较典型的就是调用端的超时处理、调用端与服务端的启动超时以及定时心跳等等。
在RPC框架中,除了我说过的那几个例子,你还知道有哪些功能的实现可以应用到时钟轮?
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